Cepar le biais d’une longue vidĂ©o (commentĂ©e) de gameplay portant sur l’exclusivitĂ© PS5 attendue pour le mois prochain, en France et partout ailleurs. Aussi, une vidĂ©o en 4K et sous-titrĂ©es en Français (VF) est dĂ©sormais disponible et Ă  dĂ©couvrir un peu plus bas dans cet article. Ratchet and Clank : Rift Apart nous invite dans sa J’espĂšre que vous avez tous apprĂ©ciĂ© la rĂ©cente vidĂ©o de la Gamescom. Nous avons obtenu plus d’informations sur Ratchet & Clank aujourd’hui. Voici le deuxiĂšme de nos trois extraits, rĂ©vĂ©lant d’impressionnantes armes que vous aurez Ă  votre disposition dans Ratchet & Clank All 4 One. L’extrait d’aujourd’hui est orientĂ© autour du feu, la glace et les poings gĂ©ants! TrĂšs bientĂŽt la troisiĂšme partie
 Sujet: La durĂ©e de vie de Ratchet et Clank PS5 ? RĂ©pondre. Nouveau sujet Liste des sujets. Actualiser. DĂ©but Page prĂ©cedente. 1 2 3. Pseudo supprimĂ© 15 avril 2021 Ă  12:11:20 Je suis
Il y a quelques mois, j’avais rĂ©ussi par miracle Ă  attraper une PlayStation 5 sur Amazon au Japon. Il faut dire qu’ici, ça semblait encore plus difficile qu’en Europe pour s’en procurer
 Il fallait souscrire Ă  toutes les cartes de fidĂ©litĂ© possibles et s’inscrire sur des listes d’attente afin d’espĂ©rer ĂȘtre tirĂ© au sort. Ensuite, j’ai pu profiter de ma dĂ©couverte de Sackboy A Big Adventure, un jeu que j’attendais par dessus tout comme Little Big Planet est et vous le savez ma licence de jeu vidĂ©o favorite. Mais depuis, c’était bien triste
 Jusqu’à l’arrivĂ©e de Ratchet et Clank Rift Apart que j’ai pu dĂ©couvrir et terminĂ© il y a quelques jours. Une claque comme j’aurais aimĂ© m’en prendre bien plus dans l’univers vidĂ©oludique ces derniĂšres test a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© avec une version du jeu envoyĂ©e par saga renouvelĂ©e et une arrivĂ©e remarquable sur PlayStation 5C’est par cette nouvelle exclusivitĂ© sur PlayStation 5 que Sony marque le dĂ©but de l’étĂ© ! Ratchet et Clank se veut renouvelĂ© pour un nouvel Ă©pisode comme Ă  chaque nouvelle sortie de console PlayStation. Cependant, qu’en est-il de cet Ă©niĂšme opus ? La licence a-t-elle rĂ©ussie son retour ? Ce que je peux vous dire dĂšs que maintenant, c’est que la licence a mĂȘme fait mieux que ça elle signe ici Ă  mon sens le meilleur opus jamais créé. Je n’ai pas le peur de le dire, hormis des bugs encore trop nombreux selon moi, le titre frĂŽle la perfection sur de nombreux and Clank Rift Apart, une rĂ©alisation aux petits oignonsLa premiĂšre chose qui vous sautera aux yeux lors du lancement du titre sera Ă©videmment la qualitĂ© globale de la rĂ©alisation. Les cinĂ©matiques sont Ă©poustouflantes dĂšs le dĂ©part et les jeux de lumiĂšre vous en mettront plein la vue. On comprend l’upgrade et on se dit que dĂ©finitivement, il n’y a pas besoin d’un jeu trĂšs rĂ©aliste pour en prendre dans les rĂ©tines sur ces consoles nouvelles gĂ©nĂ©rations. En plus des qualitĂ©s graphiques non nĂ©gligeables, le jeu se veut trĂšs fluide et facile Ă  prendre en mains. Si le titre a des qualitĂ©s graphiques indĂ©niables, on ne pourra pas dire que le scĂ©nario l’est pour autant. PlutĂŽt classique sur la forme comme sur le fond, le titre vous fera jouer plusieurs personnages qui devront faire tout leur possible pour arrĂȘter les mĂ©chants et sauver le monde. Globalement, c’est vraiment ce qu’il faut faire si on veut rĂ©sumer l’histoire bien que ce soit un peu rĂ©ducteur, c’est vrai. Tout au long des diffĂ©rents univers que vous traverserez, vous pourrez alors incarner plusieurs personnages et c’est surtout lĂ  Ă  mon sens la force du titre avoir rĂ©ussi Ă  intĂ©grer ces personnages sans pour autant proposer une trame dĂ©cousue et en rendant le tout toujours aussi agrĂ©able Ă  jouer. Quand je dis tous ces personnages », cela prend aussi en compte les phases avec des mĂ©caniques de ambiance sonore digne d’un film d’animationL’ambiance sonore et graphique du titre ici nous offrent une pĂąte vraiment reconnaissable et 100% maison, c’est certain. En plus de la qualitĂ© remarquable des doublages et des animations, le titre aura rĂ©ussi son pari de nous faire se poser la question Ă  plusieurs reprises est-ce une cinĂ©matique ou un vrai film d’animation ? Bien que parfois sombre dans son histoire et son univers, le titre se veut tout de mĂȘme joyeux, good vibes et un brin colorĂ© ! Un exploit probablement appuyĂ© il faut le dire, par les possibilitĂ©s offertes par la PlayStation 5 un frame rate stable et Ă©levĂ© et une rĂ©solution 4K pour notre plus grand plus de vous offrir un univers soignĂ© et permettant aux petits comme aux grands de tomber fou de ce titre, il est important de noter un gameplay toujours aussi rĂ©ussi. C’était Ă  mon sens le point fort de la licence et on peut le dire, c’est encore le cas cette fois-ci. Passer d’une arme Ă  l’autre est trĂšs simple et affronter les diffĂ©rents ennemis sur votre chemin reste un plaisir grĂące Ă  l’achat rĂ©guliers de nouveaux Ă©quipements. Petit Ă  petit, vos batailles deviendront alors plus complexes si vous le souhaitez et vous pourrez venir Ă  bout de vos adversaires de diverses maniĂšres. Une vraie bouffĂ©e d’oxygĂšne dans le renouvellement du gameplay qui Ă©vite alors un cĂŽtĂ© un peu redondant, il faut le durĂ©e de vie correcte et une possibilitĂ© de la prolonger grĂące aux missions secondairesEn vous baladant d’univers en univers, vous serez amenĂ© Ă  jouer plusieurs personnages mais Ă©galement Ă  rĂ©soudre quelques petits puzzles. TrĂšs honnĂȘtement, ces niveaux ne sont pas ceux sur lesquels j’ai pris le plus plaisir. J’ai trouvĂ© ça parfois un peu ennuyant et ça avait Ă  mon sens, tendance Ă  casser le rythme du titre. Quoi qu’il en soit ils ont le mĂ©rite d’exister et permettent d’allonger par ailleurs la durĂ©e de vie du titre. Notez tout de mĂȘme que si vous le souhaitez, vous pouvez passer l’intĂ©gralitĂ© de ces casses-tĂȘtes en appuyant sur Start lorsque vous serez dans ces ce qui concerne justement la durĂ©e de vie de ce Ratchet and Clank Rift Apart, il faudra que vous comptiez environ 8 Ă  9 heures pour terminer les missions principales. Ensuite, de nombreuses missions secondaires seront disponibles et vous pourrez alors monter jusqu’à 20 heures voir un peu plus selon votre niveau de difficultĂ© pour pouvoir terminer le jeu Ă  100%. Si vous souhaitez acheter toutes les armes et obtenir toutes les amĂ©liorations, il faudra alors y passer en effet encore plus de temps. Une durĂ©e donc tout Ă  fait correcte qui vous permettra de vous amuser plusieurs soirĂ©es sur le titre !HĂ©las, le titre souffre tout de mĂȘme de quelques bugs
NĂ©anmoins, je tiens tout de mĂȘme Ă  noter que j’ai malheureusement rencontrĂ© plusieurs bugs au sein du titre. Ma console s’est mĂȘme totalement stoppĂ©e Ă  deux reprises, m’obligeant alors Ă  la redĂ©marrer en la dĂ©branchant. NĂ©anmoins, la majoritĂ© de ces bugs qui sont des bugs de collisions ou des chutes dans le vide de façon infinies ne sont pas trĂšs prĂ©judiciables au titre puisque qu’il suffit bien souvent de revenir au point de contrĂŽle prĂ©cĂ©dent et de repartir. Par ailleurs, le titre a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© mis Ă  jour et des correctifs sont en cours de dĂ©ploiement pour fixer tout cela. Notons de plus que le studio derriĂšre le titre n’a pas eu Ă  subir les fameuses pĂ©riodes trĂšs intenses appelĂ©es Crunch » qui sont habituellement trĂšs difficiles Ă  supporter pour les studios. Comme quoi, on peut bien rĂ©aliser un superbe jeu sans forcĂ©ment tuer la santĂ© de ses employĂ©s
 Si certains autres studios pouvaient en prendre de la graine ! 😉ConclusionBref, vous l’aurez compris ce Ratchet and Clank Rift Apart est une Ă©norme surprise pour moi ! La PlayStation 5 tient ici un titre familial qui pourra servir sans aucun problĂšme de vitrine publicitaire importante pour la console. De plus, peu de jeux sont actuellement disponibles sur la PlayStation 5 et j’espĂšre ainsi que les joueurs se tourneront plus facilement vers la licence qui se rĂ©vĂšle ici ĂȘtre Ă  son sommet avec ce qui est Ă  mon sens, le meilleur opus jamais créé.
Dune durĂ©e de vie plutĂŽt moyenne, Ratchet and Clank n'en reste pas moins un jeu trĂšs joli et complet. La camĂ©ra est une horreur et la difficultĂ© est mal dosĂ©e, passant de trĂšs facile Ă  AprĂšs un petit temps d’attente, Ratchet & Clank Rift Apart, dĂ©veloppĂ© comme toujours par Insomniac Games, dĂ©boule officiellement le 11 juin prochain exclusivement sur PS5. Dans la lignĂ©e de ses prĂ©dĂ©cesseurs et orientĂ© action et plateformes principalement, il y a de quoi se poser lĂ©gitimement la question sur sa durĂ©e de vie, des infos concrĂštes ayant assez peu circulĂ©es jusqu’à prĂ©sent. Du coup, il est temps de savoir combien de temps il vous faudra pour terminer Rachet & Clank Rift est la durĂ©e de vie de Ratchet & Clank Rift Apart ? Force est de constater que le soft reste dans la veine de ses prĂ©dĂ©cesseurs en matiĂšre de construction. Effectivement, le soft vous offrira la possibilitĂ© Ă  certains moment du jeu de revenir sur certaines planĂštes pour complĂ©ter missions secondaires ou encore des collectibles Ă  ramasser dont les boulons d’or iconiques de la franchise, les espions robots, nounours, lorbe et bien d’autres joyeusetĂ©s. Sans plus tarder, voici les dĂ©tails de la durĂ©e de vie de Ratchet & Clank Rift principale entre 9 et 10 heuresHistoire principale + objectifs facultatifs 15 heuresTerminer le jeu Ă  100% entre 20 et 25 heures environAutrement dit, on reste incontestablement sur une durĂ©e de vie dans la lignĂ©e des prĂ©cĂ©dents volets, ce qui n’est pas vĂ©ritablement surprenant. Notez toutefois que l’histoire principale prend quand mĂȘme en compte le fait que l’on a un peu traĂźnĂ© la patte en faisant au moins un objectif secondaire sur l’une des planĂštes du soft, tout en dĂ©nichant quelques poches dimensionnelles, boulons d’or, ours en peluche et robot espion sur notre chemin. Pour le reste, sachez bien entendu que vous pouvez ainsi atteindre les 15h en faisant tous les objectifs secondaires et les combats d’arĂšnes, comme 25 h et plus en dĂ©nichant tous les divers collectibles souvent bien cachĂ©s. A savoir Ă©galement qu’un mode dĂ©fi est de la partie, et ne sera qu’un simple mode New Game + oĂč vous recommencez le jeu du dĂ©but en conservant tout l’équipement obtenu dans votre prĂ©cĂ©dente partie. On rappelle enfin que Ratchet & Clank Rift Apart sera disponible le 11 juin prochain exclusivement sur PlayStation 5. Notre test est quant Ă  lui d’ores et dĂ©jĂ  disponible, et nos diffĂ©rents guides ou astuces arriveront Ratchet & Clank Rift Apart sur PS5 UndurĂ©e de vie qui nous laisse sur une faim. Un gameplay toujours aussi efficace. Les modes FidĂ©litĂ© et Performances trĂšs pertinents. Zero chargement entre chaque passage
Fiche technique Editeur / Developpeur Sony Interactive Entertainment Insomniac Games Sortie France 11 juin 2021 Genres Action Aventure Plate-Forme Age +7 ans AprĂšs avoir fait les beaux jours des consoles Sony depuis bientĂŽt prĂšs de 20 ans dĂ©jĂ , le duo chevronnĂ© Ratchet et Clank est de retour avec Rift Apart. Exclusif Ă  la PS5, Insomniac Games compte bien faire de ce titre l’une des nouvelles rĂ©fĂ©rences de la PS5. Si visuellement, le titre est hallucinant, il est grand temps de dĂ©couvrir si ce Ratchet et Clank tient rĂ©ellement toutes ses promesses
 Deux Lombax pour le prix d'un Avec Ratchet & Clank Rift Apart, Insomniac Games s’inspire grandement des grosses productions Pixar pour nous livrer une aventure et une narration maitrisĂ©e de bout en bout. On retrouve nos deux hĂ©ros quelques annĂ©es aprĂšs les Ă©vĂšnements de Into The Nexus dans la ville de MĂ©galopolis oĂč une Ă©norme fĂȘte se prĂ©pare pour cĂ©lĂ©brer toutes les actions de nos chers hĂ©ros. La mise en scĂšne fait de suite mouche, mais rien ne va se passer comme prĂ©vu. En effet, le terrible Nefarious va s’inviter Ă  la fĂȘte et mettre en danger la galaxie et les diffĂ©rents mondes Ă  l’aide du Dimensionator. SĂ©parĂ©s et perdus dans une dimension parallĂšle, nos deux hĂ©ros vont avoir fort Ă  faire pour rĂ©tablir la paix dans la galaxie. Pour cela, ils vont pouvoir compter sur Rivetune nouvelle hĂ©roĂŻne qui va apporter un Ă©norme vent de fraicheur Ă  la licence. Ce double dimensionnel de Ratchet dispose d’un background fort intĂ©ressant et d’un caractĂšre profond et vraiment bien maitrisĂ©. Avec Rift Apart, Insomniac Games nous propose une aventure interdimensionnelle visuellement Ă©blouissante et digne des derniĂšres productions de Disney. Le jeu nous propose de vivre une expĂ©rience visuelle Ă  couper le souffle oĂč nos hĂ©ros auront tous droit Ă  leurs moments de bravoure. DotĂ©e d’un rythme effrĂ©nĂ©, l’histoire se suit avec un plaisir total et les voix en VF nous propulsent totalement dans l’univers de Ratchet and Clank. MĂȘme si le jeu ne dispose pas d’un challenge trop compliquĂ©, la durĂ©e de vie et les diffĂ©rents collectibles Ă  trouver vous permettront de passer de trĂšs longues heures en compagnie de nos hĂ©ros Ă  poil. Une Direction Artistique digne d'un Pixar Insomniac Games a mis les petits plats dans les grands pour nous livrer une expĂ©rience visuelle de haute volĂ©e. VĂ©ritable porte-Ă©tendard de la PS5, ce Ratchet & Clank Rift Apart utilise comme il se doit la puissance de la PS5 et de son SSD. En plus de totalement servir le scĂ©nario, les failles prennent tout leurs sens manette en main en nous propulsant de monde en monde avec une fluiditĂ© extrĂȘme. VĂ©ritable voyage intergalactique, Rift Apart nous fait explorer des mondes variĂ©s qui regorgent de vie en tout genre Ă  tels points que vous risquez de vous poser pour regarder tous les dĂ©tails qui fourmillent autour de vous. On en prend plein les mirettes et ce Ratchet est clairement l’un des jeux les plus impressionnants de ces derniĂšres annĂ©es. C’est la premiĂšre fois de l’histoire qu’on a l’impression d’évoluer dans une des derniĂšres productions de Pixar et je peux vous dire que ça calme un max. D’un point de vue, technique, il y a plusieurs modes de jeu et de notre cĂŽtĂ©, on a clairement favorisĂ© le mode FidĂ©litĂ© qui tourne en 4K 30fps. Le mode performance en 60FPS est aussi bien crĂ©dible, mais je prĂ©fĂšre largement les 30fps qui se rapprochent le plus de l’expĂ©rience cinĂ©matographique des productions Pixar. Le ray tracing est vraiment abouti et il permet de nous immerger encore plus dans les diffĂ©rents mondes que vous allez devoir explorer. Un gameplay aux petits oignons En plus d’une direction artistique de haute volĂ©e, le gameplay de ce Rift Apart n’est pas en reste. MĂȘme s’il reprend en grande partie le concept des Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents en enchainant habilement entre les phases de shoot, de plateforme, Insomniac Games a tout de mĂȘme ajoutĂ© quelques nouveautĂ©s comme le fait de pouvoir dash pour esquiver les attaques ennemies. Nos deux Lombax rĂ©pondent aux doigts et Ă  l’oeil et les Ă©quipes de dĂ©veloppement se sont clairement fait plaisir avec Ă©normĂ©ment d’armes dĂ©vastatrices et souvent bien dĂ©jantĂ©es. Afin de personnaliser un maximum l’expĂ©rience de jeu, vous aurez la possibilitĂ© de booster vos armes de prĂ©dilection par le biais d’arbres de compĂ©tences en utilisant les raritanium que vous aurez collectĂ©s. D’ailleurs, je vous conseille de bien fouiller les diffĂ©rentes planĂštes afin de trouver le plus de ressources possible maniĂšre de pouvoir vous faire plaisir en achetant de nouvelles armes chez Mme Zurkon. À noter aussi que chacune des armes du jeu peut Ă©voluer jusqu’au niveau 5 Ă  mesure que vous les utilisez en terrassant vos ennemis. Chaque fois que vous gagnez un niveau d’arme, vous dĂ©bloquerez de nouveaux emplacements d’amĂ©lioration dans son arbre de compĂ©tence respectif. Les GĂąchettes adaptatives sont bien sĂ»r de la partie avec des sensations diffĂ©rentes pour chacune des armes que vous collecterez. Les diffĂ©rents effets de pressions permettent de nous plonger encore plus dans le rythme effrĂ©nĂ© du jeu, mais aussi d’avoir un sentiment de puissance qui fait clairement mouche. Les retours haptiques sont aussi de la partie en nous permettant de ressentir l’impact des grondements et des explosions en jeu. Franchement, cette DualSense en a vraiment dans le ventre et quand les dĂ©veloppeurs jouent le jeu, l’expĂ©rience de jeu est totalement sublimĂ©e. Les amateurs de bons sons seront aussi ravis de la technologie sonore Tempest 3D Audio Tech qui fait bien le job Ă  condition bien sĂ»r d’avoir un casque compatible avec cette technologie. LES PLUS – Des graphismes Ă  couper le souffle – Le mode fidĂ©litĂ© – Le personnage de RIVET – L’utilisation de la Dualsense – Un gameplay nerveux et addictif – Le concept de failles dimensionnelles – Une VF qui fait mouche LES MOINS – Une action parfois trop frĂ©nĂ©tique News, Test21 juin 2021 TagsPS5Test Review18Total ScoreAvec Ratchet & Clank Rift Apart, Insomniac Games nous livre une exclusivitĂ© PS5 qui restera clairement dans les annales de la PS5. VĂ©ritable vitrine technologique et dotĂ©e d'un gameplay et d'une histoire digne des productions Pixar, Rift Apart est clairement l'un des meilleurs jeux actuels sur Next Gen. Au vu de l'expĂ©rience manette en main, on ne peut que se prosterner devant tout le travail qu'ont rĂ©alisĂ© les concepteurs du jeu et je pense que l'on prendra trĂšs cher lors des premiers visuels et vidĂ©os du prochain Spiderman.
Mytake on the new Ratchet and Clank game slated to release with the PS5. AprĂšs l'excellent Returnal, le catalogue PlayStation 5 de Sony poursuit son chemin avec cette fois-ci la sortie du trĂšs attendu Ratchet & Clank Rift Apart. Il s'agit une nouvelle fois d'une exclusivitĂ© PlayStation 5 particuliĂšrement attendue et qui se prĂ©sente avec le statut de vitrine technologique. Une licence apprĂ©ciĂ©e, accessible, dont le dĂ©veloppement est assurĂ© par le talentueux studio d'Insomniac Games. Un hit en puissance depuis son annonce qui est donc enfin disponible depuis le 11 juin dernier. Un Ă©pisode gĂ©nial et incontournable ? On commence par faire un point sur l'aspect visuel du jeu. L'arrivĂ©e de la licence sur la nouvelle gĂ©nĂ©ration attire forcĂ©ment les regards d'autant qu'Insomniac Games est aux commandes. Quand on voit le travail rĂ©alisĂ© sur le dernier Marvel's Spider-Man Miles Morales, on peut logiquement attendre une trĂšs grosse prestation visuelle, d'oĂč le statut annoncĂ© de vitrine technologique. DĂšs les premiĂšres secondes, le verdict tombe l'expĂ©rience visuelle est fabuleuse. C'est magnifique, brillant, on n'a rarement vu une rĂ©alisation aussi sublime au point de se rapprocher d'un film Pixar. Une vĂ©ritable dĂ©monstration qui contribue Ă  cette joie Ă  chaque session de jeu. Notre rĂ©action est simple, on a l'impression d'ĂȘtre un enfant Ă©merveillĂ© par ce qu'il se produit Ă  l'Ă©cran. La finesse des textures et le niveau de dĂ©tail sont impressionnants, les animations sont nombreuses et bluffantes. Les effets visuels sont nombreux, variĂ©s et renforcent considĂ©rablement l'immersion du joueur dans des planĂštes variĂ©es et inspirĂ©e. C'est trĂšs colorĂ©, vivant avec de superbes arriĂšre-plans. La distance d'affichage est Ă©norme, le travail sur la lumiĂšre participe lui aussi Ă  ce rĂ©sultat pĂ©tillant. Oui c'est une immense claque visuelle sans transition, sans lourdeur, sans chargement c'est fluide en permanence. Artistiquement parlant le jeu parvient Ă  rester solide avec des environnements variĂ©s, c'est un vrai plaisir d'explorer chaque planĂšte. Si l'on ne doutait pas des efforts pour exploiter la PlayStation 5, on pouvait craindre un petit manque d'inspiration sur l'univers de la sĂ©rie. Un doute trĂšs rapidement levĂ©, le bestiaire est amusant, les protagonistes toujours aussi percutants avec de l'inĂ©dit, la sĂ©rie dĂ©montre une nouvelle fois son immense potentiel et surtout son plus beau visage. On prĂ©fĂšre ne pas donner d'exemples sur les diffĂ©rents biomes de cette aventure ou sur ces petits dĂ©tails amusants que vous pourrez dĂ©couvrir. En tout cas l'univers est vivant, colorĂ© avec cette petite touche d'humour propre Ă  la sĂ©rie. Une opĂ©ration sĂ©duction qui s'accompagne forcĂ©ment d'une partie technique maĂźtrisĂ©e avec diffĂ©rents modes visuels fidĂ©litĂ©, performance et performance RT. L'approche est donc similaire au dernier Spider-Man. Le mode fidĂ©litĂ© mise sur la rĂ©solution en 4K native pour un framerate stable Ă  30fps. Un mode sĂ©duisant qui permet de profiter Ă  fond des effets visuels du jeu dans une rĂ©solution Ă  tomber par terre et avec la prĂ©sence du ray-tracing. Ensuite le mode performance cherche absolument le confort et la fluiditĂ© max avec un framerate bloquĂ© Ă  60fps. C'est un rĂ©gal pour l'expĂ©rience de jeu mais il faut accepter une rĂ©solution 4K dynamique, pas de ray-tracing et avec un peu moins d'effets visuels mais la diffĂ©rence est mince et n'empĂȘche de savourer le travail artistique. Enfin il existe une forme de compromis avec le mode performance RT qui joue toujours la carte de la fluiditĂ© comme le mode performance sauf qu'il rajoute le ray-tracing et donc un peu plus d'effets mais toujours dans une rĂ©solution en 4K dynamique. ForcĂ©ment, avec trois propositions et donc un choix Ă  faire, on peut se trouver face Ă  un doute de ne pas faire le bon choix par rapport au jeu, ses attentes et son Ă©quipement. Pas d'inquiĂ©tude, il faut y voir dans le cas prĂ©sent comme un bonus, un privilĂšge mais qu'importe votre choix, vous pourrez profiter de belle maniĂšre au jeu. Il s'agit lĂ  d'une option pour rĂ©pondre aux demandes de joueurs exigeants sur la rĂ©solution ou la fluiditĂ©, mais encore une fois, il n'y a pas de mauvais choix. Le jeu intĂšgre donc cette liste des titres qui sortent de belle maniĂšre dĂšs le premier jour. Pas de scandale ou de gros problĂšme, on a juste constatĂ© de trĂšs rares bugs de collisions. Il faut vraiment se forcer pour donner un petit point nĂ©gatif sur la rĂ©alisation du jeu dont l'Ă©tat est quasiment irrĂ©prochable. Finalement, le vrai piĂšge de cet Ă©pisode se situe, avant le coup, plutĂŽt dans le gameplay et le contenu. On a bien compris que tout est mis en oeuvre pour obtenir une claque graphique et vanter le potentiel et les capacitĂ©s de la PlayStation 5. Mais derriĂšre cette façade absolument sublime, il faut tout de mĂȘme retrouver les belles sensations de la sĂ©rie mais aussi quelques nouveautĂ©s. LĂ  aussi le doute se lĂšve en quelques secondes. Si l'on commence Ă  bien connaĂźtre le lombax Ratchet et le robot Clank, ce nouvel Ă©pisode intĂšgre un nouvel Ă©pisode jouable Rivet. Lombax au fĂ©minin, ce protagoniste est la belle surprise de cet Ă©pisode tout en respectant le gameplay de base de la sĂ©rie. Un ajout profitable pour le rythme et la variĂ©tĂ© des sĂ©quences. Une autre nouveautĂ© mĂ©rite d'ĂȘtre mise en lumiĂšre. Pour poursuivre la dĂ©marche de mettre en valeur le potentiel de la PlayStation 5, cet Ă©pisode qui est d'ailleurs une forme de suite de l'Ă©pisode Nexus mise sur des failles dimensionnelles. Heureusement elles ne sont pas comme une forme de dĂ©mo technique mais prĂ©sente une cohĂ©rence avec l'histoire de cet Ă©pisode et sert Ă  merveille le gameplay. Alors oui, elles prouvent les qualitĂ©s du SSD de la console, et c'est d'ailleurs trĂšs impressionnant. Mais cette facilitĂ© dĂ©concertante de changer radicalement de zone sans attente, c'est bluffant. Pas de transition, on bascule d'un style Ă  un autre et cela offre un rythme nerveux et dynamique qui apporte un punch aux sĂ©quences en question. L'effet provoquĂ© fonctionne jusqu'Ă  la fin de l'histoire, c'est Ă©tonnant, efficace et addictif. Cette mĂ©canique de sĂ©quences alternatives est une prouesse technique qui offre un plaisir de jeu et une vraie rupture avec les phases d'explorations et d'actions plus classiques pour le genre. On retrouve les solides bases de la licence avec dĂ©jĂ  une prise en main vraiment simple et rapide. On peut sauter, mettre des coups avec la clĂ©/marteau, viser et tirer avec les armes deux crans donc deux modes de tirs mais aussi courir ou encore esquiver nouveautĂ© sympathique. Si l'on peut mettre en lumiĂšre des nouveautĂ©s, on va rester prudent de maniĂšre Ă  vous laisser la mesure des nouveaux ajouts. Il faut surtout bien comprendre que le jeu maĂźtrise totalement son gameplay avec une base classique et de l'inĂ©dit pertinent. Les sĂ©quences sont variĂ©es, des zones oĂč l'action est roi, des phases de plateforme mais aussi un peu de puzzle afin de mettre un peu de rĂ©flexion. L'exploration est aussi de la partie en cherchant les trĂ©sors cachĂ©s boulon d'or par exemple. Le rythme est bon avec un arsenal et des gadgets toujours aussi drĂŽles et variĂ©s. On se balance avec le grappin, on court sur les murs, on plane avec les bottes, on marche sur des surfaces qui dĂ©fient la gravitĂ© grĂące aux bottes, on se tĂ©lĂ©porte vers des failles, on ouvre des portes vers d'autres mondes... Pour les armes mĂȘme constat avec un potentiel de progression sous forme de niveaux et d'amĂ©liorations. On passe rapidement d'une arme Ă  une autre avec une traditionnelle roue des armes. On peut aussi citer la prĂ©sence de rails, d'arĂšnes, de boss... C'est vraiment trĂšs riche et dynamique tout au long de l'aventure. Il faut aussi souligner un level-design inspirĂ© et une belle rĂ©gularitĂ© dans la conception des planĂštes, l'Ă©quilibre est trĂšs bon. Si l'on incarne des lombax, le jeu offre aussi des passages oĂč l'on prend le contrĂŽle de Clank. Une maniĂšre supplĂ©mentaire d'apporter de la variĂ©tĂ© Ă  une aventure dĂ©jĂ  trĂšs riche et plaisante. Des sĂ©quences dans un style puzzle qui se montre amusant tout en respectant son approche accessible. Le jeu va mĂȘme encore plus loin avec d'autres sĂ©quences qu'on vous laisse dĂ©couvrir mais la mention suffit Ă  indiquer le soin accordĂ© Ă  l'aventure, on ne s'ennuie jamais. Comme pour la partie visuelle, s'il faut absolument se forcer Ă  Ă©voquer un lĂ©ger point nĂ©gatif, on pourra Ă©ventuellement parler d'une camĂ©ra dont le placement peut dĂ©plaire lors de trĂšs rares situations. Mais revenons aux qualitĂ©s de cet Ă©pisode en parlant dĂ©sormais de l'exploitation de la DualSense. On s'en doutait avec un tel statut, le jeu allait mettre le paquet pour exploiter la manette dont le potentiel est immense. Si le haut-parleur est vraiment bien utilisĂ© et de maniĂšre Ă©quilibrĂ©e, les retours haptiques et les gĂąchettes adaptatives sont aussi au rendez-vous et le rĂ©sultat est vraiment excellent. C'est clairement ce type de jeu qui prouve que cette manette est une rĂ©ussite et que ses fonctionnalitĂ©s renforcent l'immersion du joueur en plus de donner des idĂ©es aux dĂ©veloppeurs. La preuve, Insomniac Games intĂšgre les gĂąchettes adaptatives au coeur mĂȘme du gameplay, pas uniquement pour jouer sur les sensations mais pour dĂ©finir deux modes de tirs pour chaque arme avec un rĂ©sultat diffĂ©rent. Non seulement l'idĂ©e est intĂ©ressante mais les sensations sont convaincantes. MĂȘme constat pour les vibrations aux multiples nuances selon l'environnement les matiĂšres au sol, l'ambiance sonore, la mĂ©tĂ©o.... Au niveau du contenu, on retrouve un Ă©pisode trĂšs classique dans sa proposition. Pour la durĂ©e de vie, il faut compter 10-11 heures pour terminer le jeu en ligne droite ou presque. Si vous cherchez vraiment Ă  finir le jeu Ă  fond et potentiellement faire les trophĂ©es 47 au total en comptant le trophĂ©e platine, le temps de jeu se situe entre 17 et 20 heures maximum. En dehors des objectifs principaux qui font avancer l'histoire, le jeu propose des objectifs secondaires. Pour motiver Ă  l'exploration, de nombreux collectibles sont de la partie. On peut dĂ©jĂ  mentionner le raritanium, une matiĂšre nĂ©cessaire Ă  l'amĂ©lioration des armes. Autrement on pourra partir Ă  la recherche des boulons d'or chaque boulon est synonyme d'un bonus, des ours en peluche, des robots ou encore des lorbes. Ces deux derniers types d'objets permettent d'en apprendre un peu plus sur l'histoire. Au niveau de la progression des personnages et des armes, l'Ă©volution est commune. Une souplesse apprĂ©ciable Ă  l'image de la monnaie les boulons. Il existe donc une montĂ©e de niveau pour le personnage qui permet d'accroĂźtre sa santĂ© tandis que chaque arme augmente au fil de son utilisation. Chaque niveau d'arme permet d'Ă©tendre son potentiel d'amĂ©lioration. L'achat d'une amĂ©lioration sous forme de cases est possible uniquement en faisant usage du raritanium. Il existe aussi des amĂ©liorations passives qui se dĂ©bloquent en fonction des piĂšces obtenues pour les diffĂ©rentes armures du jeu. Chaque armure est divisĂ©e en trois piĂšces, dĂšs que vous avez le set complet, vous dĂ©bloquez un atout passif qu'importe si vous Ă©quipez cette armure. Chaque armure possĂšde donc un casque, un plastron et des jambiĂšres. On peut obtenir une piĂšce en rĂ©alisant des missions secondaires mais aussi en visitant des failles dimensionnelles qui proposent une Ă©preuve de plateforme. Enfin on souligne que le jeu comporte un mode "new game plus" pour refaire l'aventure en conservant sa progression au niveau des armes, mieux encore le plafond des niveaux augmente pour l'occasion. Au niveau de l'ambiance sonore, les dĂ©veloppeurs sortent lĂ  aussi le grand jeu. On pourra profiter de trĂšs bons thĂšmes musicaux, Ă  la fois nombreux et pertinents en fonction de ce qui se dĂ©roule Ă  l'Ă©cran. La variĂ©tĂ© est au rendez-vous et l'ensemble des morceaux s'intĂšgrent parfaitement Ă  l'univers de licence, pas la moindre fausse note. Un constat positif Ă©galement valable pour les bruitages dont certains sortent des haut-parleurs de la manette. Pour enfoncer complĂštement le clou sur le traitement sonore, ce nouvel Ă©pisode nous offre des doublages français excellents. Une fois encore, pas de fausse note, les voix collent Ă  merveille avec le casting avec en prime une synchronisation satisfaisante. Enfin on termine avec le scĂ©nario du jeu. Ce n'est sĂ»rement pas le meilleur aspect de ce nouvel opus mais contrairement Ă  ce que l'on pouvait craindre, l'Ă©criture est soignĂ© et inspirĂ©. Il ne s'agit pas d'un simple prĂ©texte pour faire voyager notre duo loin de lĂ . Cet Ă©pisode fait d'ailleurs Ă©cho Ă  l'Ă©pisode PlayStation 3 Ratchet & Clank Nexus. Ce nouveau voyage est toujours aussi colorĂ©, toujours aussi drĂŽle avec son lot de nouveautĂ©s et de clins d'oeil. Nefarious est Ă©videmment de la partie avec pour coeur de l'histoire les fameuses failles dimensionnelles. Le charme opĂšre toujours, c'est toujours aussi frais et Ă©quilibrĂ© mĂȘme si le dĂ©roulement est classique pour le genre. Une aventure pĂ©tillante qui dĂ©montre le potentiel de la console mais aussi de la licence qui possĂšde encore de beaux jours devant elle. Vous l'aurez compris, l'histoire est simple mais captivante et amusante. Ratchet & Clank Rift Apart est une exclusivitĂ© incontournable sur PlayStation 5. Visuellement magnifique, le titre rĂ©alise une trĂšs grosse performance artistique et technique. On retrouve le gameplay solide de la licence avec des nouveautĂ©s inspirĂ©s qui renforcent le plaisir de jeu tout en restant accessible. Un fun Ă©vident qui s'accompagne d'une superbe bande-son mais aussi d'une histoire sĂ©duisante. Le contenu est sĂ©rieux sans faire de miracle pour sa catĂ©gorie. Si vous avez une PlayStation 5, vous pouvez foncer les yeux fermĂ©s, ce serait une erreur de ne pas dĂ©couvrir cette belle aventure. - Graphismes 19/20 Gameplay 18/20 DurĂ©e de vie 15/20 Bande-son 18/20 ScĂ©nario 15/20 - Note globale 18/20 - Bienque la PS4 soit sous les projecteurs depuis fin 2013, la PS3 continue de nous livrer quelques titres. Aujourd’hui on s’attaque Ă  une sĂ©rie devenue classique de la Playstation avec Ratchet & Clank Nexus.. Les joueurs de PlayStation ne peuvent pas ne pas connaitre la sĂ©rie des Ratchet & Clank avec au total une bonne douzaine de titres sur PS2, PSP, PS3 ou encore ï»żVidĂ©o test Ratchet et Clank Rift Apart est un jeu d'action / plate-forme dĂ©veloppĂ© par Insomniac Games et Ă©ditĂ© par Sony Interactive Entertainment. Il s'agit du nouvel opus de la saga Ratchet et Clank, disponible exclusivement sur PS5. Sortie 11 juin 2021 CaractĂ©ristiques dĂ©taillĂ©es Disponible Ă  l’achat ou en tĂ©lĂ©chargement sur Playstation Store Amazon PS5 Rakuten PS5 Cdiscount PS5 Cdiscount PS5 Micromania PS5 Fnac PS5 Voir toutes les offres CaractĂ©ristiques du jeu Editeurs / DĂ©veloppeurs Sony Interactive Entertainment Insomniac Games Sortie France 11 juin 2021 ModĂšles Ă©conomiques Payant Ă  l'acquisition Supports PlayStation Store Blu-Ray Langue de la version disponible en France Voix en français Textes en français Haut News bon plan Soldes PS5 L'un des meilleurs jeux de la console, notĂ© 18/20, bĂ©nĂ©fice de 34% de rĂ©duction ! 22 juin, 2200 News jeu Days of Play des jeux jusqu'Ă  moins 50% chez PlayStation 25 mai, 1930 News jeu Les jeux Insomniac dĂ©jĂ  compatibles avec la nouvelle fonctionnalitĂ© PS5 26 avr., 1712 News hardware PS5 des jeux plus beaux et plus fluides dĂšs cette semaine avec une nouvelle fonctionnalitĂ©, les premiers titres compatibles dĂ©voilĂ©s 26 avr., 0806 News bon plan La Fnac se croit dĂ©jĂ  aux French Days les jeux PS4 et PS5 Ă  moitiĂ© prix ! 20 avr., 1915 17/20PS5 Tavernier62 C'est mon premier ratchet et en gĂ©nĂ©ral je ne suis pas fan de ce genre de jeu. J'ai achetĂ© ce jeu par curiositĂ© et sincĂš... Lire la suite 16/20PS5 PandaCroMignon Bravo Ratchet, t'es le plus beau ! pour le moment. J'ai envie de dire, enfin, un jeu Ă  la hauteur de la ps5, et qui ju... Lire la suite Donner mon avis sur PS5 Record of Lodoss War Deedlit in Wonder Labyrinth PC PS5 Switch Salt and Sacrifice PC PS5 PS4 Sonic Frontiers PC PS5 Xbox Series Sonic Origins PC PS5 Xbox Series The Plucky Squire PC PS5 Xbox Series Flashback 2 PC PS5 Xbox Series 1 God of War Ragnarok 09 nov. 2022 2 Hogwarts Legacy l'HĂ©ritage de Poudlard 4Ăšme trimestre 2022 3 FIFA 23 30 sept. 2022 4 The Last of Us Part I 02 sept. 2022 5 Call of Duty Modern Warfare 2 2022 28 oct. 2022 6 Skull and Bones 08 nov. 2022
Sonyvisait une sortie de Ratchet & Clank : Rift Apart au premier semestre 2021 et s'y tient : les premiÚres aventures de Lombax sur PS5 débuteront à compter du 11 juin prochain, au tarif
Ratchet And Clank Rift Apart est bien le hit annoncĂ© ï»ż C’est comme une habitude depuis quelques gĂ©nĂ©rations on attend Ratchet And Clank pour en prendre plein la vue avec notre nouvelle PlayStation. La sĂ©rie a tout ce qu’il faut dans ses bagages afin de revĂȘtir les habits d’un vĂ©ritable system seller technique Ă  chaque fois Ă©bouriffante et gameplay qui justifie Ă  lui tout seul l’appellation d’origine contrĂŽlĂ©e aux petits oignons ». Et pourtant, la licence peine, selon nous, Ă  atteindre la popularitĂ© qu’elle mĂ©rite, Ă  cause notamment d’un univers qui a du mal Ă  imprimer les esprits. Une injustice profonde qui devrait dĂ©sormais ĂȘtre de l’histoire ancienne, tant Rift Apart nous a charmĂ©. Ratchet And Clank Rift Apart n’a rien de la seule dĂ©mo technique qui ne procurerait que peu de fun. Le rĂ©cit entiĂšrement doublĂ© et sous-titrĂ© en français approfondit la problĂ©matique-fil rouge de notre cher lombax, et le gameplay reste d’une efficacitĂ© Ă  toute Ă©preuve. Avant d’aller plus loin, rassurons certains joueurs qui hĂ©siteraient Ă  se lancer dans un univers qu’ils ne connaissent pas. Tout, dans ce hit d’Insomniac Games, est pensĂ© pour plaire Ă  la fois aux fans, mais aussi aux nouveaux venus. Ceux-ci auront mĂȘme droit Ă  une rapide mise en contexte en tout dĂ©but de jeu, par le biais d’une phase de gameplay qui en met direct plein la vue. Bien entendu, il est hors de question de vous dĂ©voiler des Ă©lĂ©ments dĂ©cisifs de l’histoire. Mais sachez tout de mĂȘme que Ratchet And Clank Rift Apart est l’épisode qui va le plus loin dans la reprise de certains codes de Star Wars. Et, ici, avec quelques apports non nĂ©gligeables de l’esprit Marvel. Rien de bien surprenant de la part d’Insomniac Games, studio qui a connu un autre immense succĂšs avec Marvel’s Spider-Man. On dĂ©couvre donc une grande aventure spatiale, mais aussi un concept de multivers qui ouvre des possibilitĂ©s gigantesques pour la sĂ©rie. Notamment en nous faisant enfin dĂ©couvrir d’autres lombax, ici une fille Rivet. Et elle n’est pas lĂ  pour faire de la figuration, certaines planĂštes ne pourront ĂȘtre parcourues que par elle. Rivet n’est pas lĂ  pour faire de la figuration Ratchet And Clank Rift Apart nous embarque dans une quĂȘte en deux temps. La trame divise sa narration entre le cheminement de Ratchet, et celui de Rivet. Les deux accompagnĂ©s d’un buddy, Clank ou son alter-ego fĂ©minin qu’on vous laisse dĂ©couvrir, elle aussi accompagnĂ©e d’une caractĂ©risation soignĂ©e. C’est une bonne idĂ©e sur le papier, mais aussi Ă  l’écran, mĂȘme si l’on a une petite rĂ©serve. Clairement, incarner Rivet aura Ă©tĂ© une vĂ©ritable bouffĂ©e d’air frais on n’évite pas quelques moments lourds, trĂšs 2021, mais jamais trĂšs longs, mais on regrette que les sensations de gameplay restent les mĂȘmes qu’avec Ratchet. Pas de diffĂ©rentiation, et mĂȘme un arsenal et des boulons / cristaux raritanium partagĂ©s. Cela provoque une certaine linĂ©aritĂ© dans la diversitĂ©. Au-delĂ  de cette retenue de forme, Ratchet And Clank Rift Apart est un vĂ©ritable bijou de gameplay. Rappelons que la recette est dĂ©sormais bien installĂ©e on fait face Ă  une sorte de TPS / A-RPG trĂšs portĂ© sur l’action, l’utilisation d’armes dĂ©lirantes. Les dĂ©placements rĂ©pondent au doigt et Ă  l’Ɠil, et surtout la prise en mains se rĂ©vĂšle immĂ©diate. Personne n’aura le besoin d’aller vĂ©rifier la configuration des touches, Insomniac Games est passĂ© maitre dans la jouabilitĂ© agrĂ©able. L’aventure rend les quelques amĂ©liorations de mouvements les fameux gadgets d’une fluiditĂ© exemplaire, on se rend Ă  peine compte qu’elles permettent de nouvelles possibilitĂ©s d’exploration. L’omnigant permettant l’utilisation d’un grappin ou de la longe dimensionnelle, les Hoverbottes offrant une grosse prise de vitesse, tout cela est bonnard Ă  utiliser. Ratchet And Clank Rift Apart reste aussi trĂšs portĂ© sur l’action, les gunfights sont au coeur du concept. LĂ  aussi, on n’ira pas trop loin dans la description de l’arsenal qui vous attend, mais on se doit de signaler que ce n’est pas l’épisode qui innove le plus de ce cĂŽtĂ© lĂ . Bien entendu, vous aurez droit Ă  des flingues dĂ©lirants au possible, comme le PixĂ©liseur qui, vous l’aurez devinĂ©, donnent Ă  vos ennemis un caractĂšre rĂ©tro de l’aspect visuel aux bruitages. Une autre pĂ©toire assure le grand spectacle, mais c’est une impressionnante surprise. Cependant, il faudra attendre soit la toute fin du cheminement, soit le new game plus pour dĂ©couvrir les armes les plus intĂ©ressantes. Dommage, mais trĂšs utile pour la rejouabilitĂ©. Toujours au rayon des retrouvailles, les armures reviennent avec leurs effets indispensables, comme un bonus de 20% d’expĂ©rience, ou des dĂ©gĂąts en rab contre certains adversaires prĂ©cis. Les mondes de Ratchet And Clank Rift Apart pourront provoquer un challenge certes limitĂ© mais tout de mĂȘme marquĂ© si vous optez pour les modes de difficultĂ© Ă©levĂ©s. Il faudra donc pas sous-estimer le cĂŽtĂ© A-RPG de l’expĂ©rience, principalement placĂ© dans l’amĂ©lioration du personnage, et de son arsenal. L’expĂ©rience s’accumule non seulement pour les lombax, chaque niveau glanĂ© accordant plus de points d’énergie, mais aussi pour les armes. Comme dans un Secret of Mana mais en moins long Ă  perfectionner, plus vous utilisez un flingue, plus il devient efficace et offre des possibilitĂ©s d’amĂ©liorations Ă  dĂ©bloquer grĂące au raritanium. Si les modes les plus faciles n’opposent pas de rĂ©sistance, sachez que les autres vous pousseront Ă  bien vous impliquer dans ce grind lĂ©ger. La PlayStation 5, vĂ©ritable star du jeu Dans le pur gameplay, ses mĂ©caniques, Ratchet And Clank Rift Apart n’ambitionne pas de renouveler la recette, mĂȘme si l’on note une planĂšte, Savali, plus ouverte que ce que la licence a l’habitude de nous proposer. Mais ce n’est pas lĂ  que la rĂ©volution se fait. Celle-ci a un nom PlayStation 5. Vous allez non seulement dĂ©couvrir le plus beau jeu disponible Ă  l’heure actuelle, mais aussi celui qui exploite au mieux les spĂ©cificitĂ©s de la console. Insomniac Games a notamment pensĂ© des phases pour bien dĂ©montrer la puissance du SSD, et lĂ  on est dans un autre monde, dans tous les sens du terme. Par exemple, vous allez trouver des failles dimensionnelles proposant un challenge rĂ©compensĂ© d’une piĂšce d’armure. L’environnement est totalement diffĂ©rent que celui de la planĂšte que vous explorez. Et pourtant, vous passerez le portail avec plus de fluiditĂ© que vous ne pouvez l’imaginer. Sans un milliĂšme de seconde de temps de chargement. Ratchet And Clank Rift Apart est une telle claque technique de tous les instants qu’on a mĂȘme observĂ© un phĂ©nomĂšne nouveau. On a, au dĂ©but, eu un peu de mal Ă  se concentrer, ce qui est Ă©videmment signe d’un choc positif indĂ©niable. La mĂąchoire en permanence dĂ©boitĂ©e, les yeux Ă©carquillĂ©s, des mon Dieu mais qu’est-ce que c’est beau » s’échappent en permanence de notre gorge assĂ©chĂ©e par le grand spectacle phĂ©nomĂ©nal auquel on assiste. Le jeu fera date, c’est une Ă©vidence, et l’on se demande mĂȘme s’il ne faudra pas attendre trĂšs, trĂšs longtemps avant de reprendre une telle mandale. On mettait en avant la richesse des animations dans les environnements d’Astro’s Playroom, sachez qu’on est ici au-dessus. TrĂšs largement. On a rarement vu un Ă©cran aussi vivant, c’est de la folie furieuse. C’est avant tout cette avancĂ©e technique qui se paie la part du lion. On se demandait ce que pouvait bien apporter le concept de dimensions, de maitrise de l’espace-temps, surtout pendant des trailers un peu illisibles sur ce point. Manette en mains, il s’agit en fait d’un simple grappin, lĂ  encore le gameplay n’est pas bousculĂ©. Pendant des combats, ou l’exploration, on dĂ©cĂšle des failles, et il suffit de les viser avec L1 pour les rejoindre immĂ©diatement dans un effet ultra-impressionnant, mais uniquement visuel. La Dual Sense, d’ailleurs, est Ă©videmment trĂšs mise Ă  contribution. LĂ  encore, il vaut mieux vous laisser le plaisir de la dĂ©couverte, mais sachez qu’on a diffĂ©rentes visĂ©es et mĂȘmes diffĂ©rents effets selon la pression des gĂąchettes avec un principe de double-activation qu’on a croisĂ© dans Returnal. Et c’est la foire aux vibrations haptiques, vous allez comprendre pourquoi ce pad est le meilleur sur le marchĂ©. Plein la vue, mais aussi les oreilles. Le doublage français est hyper soignĂ©, la bande originale souligne parfaitement les nombreux moments Ă©piques rĂ©servĂ©s par l’histoire. On vous conseille d’ailleurs d’y jouer au casque, pour mieux savourer l’impressionnant travail effectuĂ© sur les bruitages, les dialogues entre les ennemis etc. Enfin, il faut aussi aborder la durĂ©e de vie de Ratchet And Clank Rift Apart. Elle est dans la droite lignĂ©e de l’épisode de 2016, et mĂȘme un peu plus solide pour le premier run. On a terminĂ© l’aventure en seize heures, en prenant notre temps. Et il en faut une bonne grosse vingtaine pour atteindre le 100%, en terminant les quĂȘtes annexes une par planĂšte, en trouvant tous les boulons dorĂ©s et autres objets Ă  collecter dont des nounours pas simples Ă  capter. Mais ce n’est pas tout terminer la premiĂšre partie lance le Mode DĂ©fi, avec de nouvelles armes cette-fois-ci capĂ©e au niveau 10 !, une difficultĂ© rehaussĂ©e etc. Donc trĂšs grosse rejouabilitĂ©, et ce mĂȘme si le TrophĂ©e de Platine est facile Ă  dĂ©bloquer. Bref, vous allez passer du temps avec les lombax, et vous allez adorer. Note 18/20 ï»ż Ratchet And Clank Rift Apart n’est certes pas une rĂ©volution de la licence dans son pur gameplay, il n’en reste pas moins une mĂ©ga-patate de forain dans bien des domaines. Toujours aussi agrĂ©able Ă  jouer, et plutĂŽt fun Ă  suivre cĂŽtĂ© scĂ©nario, le titre d’Insomniac Games est surtout le plus beau jeu de tous les temps, Ă  l’heure actuelle. C’est d’une beautĂ© que seul quelques grandes productions animĂ©es peuvent atteindre, sidĂ©rant Ă  chaque seconde. Si vous vous demandiez quel jeu pourra vous faire capter l’intĂ©rĂȘt de cette nouvelle gĂ©nĂ©ration, vous l’avez sous vos yeux Ă©bahis. Topic Unik] PS5 | Sorties : Saints Row & Soul Hackers 2; gnak. Transactions (0) PostĂ© le 18-09-2020 Ă  00:28:37 . Reprise du message prĂ©cĂ©dent : Zangalou a Ă©crit : Oui mais Dolby Atmos c'est pas une question de licence a payer et pas forcĂ©ment de compatibilitĂ© ? Si mais c'est pas cĂŽtĂ© lecteur, c'est cĂŽtĂ© dĂ©codeur, le lecteur balance le flux en bitstream au dĂ©codeur (ampli la

Le scenario se situe aprĂšs les Ă©pisodes sur PS3, le jeu nous rĂ©sume les faits pour permettre aux nouveaux venus de ne pas ĂȘtre perdu. MalgrĂ© les annĂ©es qui dĂ©filent, Ratchet & Clank a toujours du succĂšs, aprĂšs un Ă©pisode rĂ©ussi sur PS3 ils reviennent Ă  nouveau. Ratchet doit trouver un moyen de retrouver Clank et doit aussi retrouver la trace des Lombax, il fera d’ailleurs la rencontre avec un Lombax qui l’aidera dans sa quĂȘte. Clank quant Ă  lui est toujours tout seul, il est guidĂ© par un autre robot et apprend le rĂŽle de gardien de l’horloge du temps. Le joueur jouera Ratchet puis Clank Ă  tour de rĂŽle, chaque personnage a ses objectifs et sa maniabilitĂ©. Mais on jouera principalement Ratchet dans le jeu et donc on explorera plusieurs planĂštes Ă  la recherche d’indices sur l’emplacement de Clank. La maniabilitĂ© est restĂ©e la mĂȘme au fil des annĂ©es et c’est toujours un rĂ©gal d’exterminer les robots tueurs, Ratchet dispose pour cela d’une panoplie d’armes qu’il vous sera possible de personnaliser et de booster au fur et Ă  mesure que vous l’utiliserez. Les graphismes du jeu sont toujours aussi sublimes et l’univers de Ratchet & Clank est rempli de planĂštes qui vous Ă©merveilleront. Le jeu garde la mĂȘme ambiance que les prĂ©cĂ©dents volets et l’humour est toujours omniprĂ©sent et prend une place importante. Ratchet & Clank A Crack in Time est un bon jeu, que vous soyez fan on non de la sĂ©rie. Les points positifs La durĂ©e de vie 15 heures environ L’univers ratchet et clank toujours conservĂ© Les nombreuses armes Ă  changer selon vos envies et votre style de combat Les graphismes Les points nĂ©gatifs Toujours pas de multi-joueurs Ratchet sans clank La note de Be Geek 17/20 Voila une video du jeu faite par nos soins VidĂ©o visible sur le blog En savoir plus Everywhere le jeu multi-monde de Build A Rocket Boy sortira en 2023PGA Tour 2K23 cĂ©lĂšbre l’hĂ©ritage de Tiger WoodsPlayStation Productions une adaptation de Gravity Rush en film est en prĂ©paration

7minutes de jeu Ratchet and Clank PS5 publiĂ©es. by Lewis Blanc. 2 ans. 0. Accrochez-vous Ă  vos chapeaux et Ă  vos acolytes robots dinky: Sony a publiĂ© sept minutes de gameplay Ratchet and Clank PS5. RĂ©vĂ©lĂ© Ă  travers le flux en direct incroyablement ennuyeux de la soirĂ©e d'ouverture de la Gamescom - mais heureusement tĂ©lĂ©chargĂ© en 4K Que serait une nouvelle gĂ©nĂ©ration de console PlayStation sans son Ratchet & Clank ? Rare survivant de la gĂ©nĂ©ration 128 bits, la cĂ©lĂšbre saga du lombax et son ami robot n’a manquĂ© aucune console et fait donc son grand retour en exclusivitĂ© PS5. AnnoncĂ© depuis quelques temps, il n’a eu de cesse d’impressionner via ses trailers exceptionnels qui promettaient une expĂ©rience visuelle hors du commun. Cette fois ça y est, il est enfin sorti et il compte faire mal car oui, autant le dire tout de suite Ratchet et Clank Rift Apart est trĂšs certainement l’une des meilleurs expĂ©riences vidĂ©oludiques de ces derniĂšres annĂ©e et LE jeu de 2021. Rivet & Clank Alors que tout baigne pour Ratchet et Clank qui commencent Ă  s’ennuyer depuis leurs derniĂšres aventures en 2016, l’affreux Docteur Nefarious fait son grand retour et s’empare d’une arme conçue par Clank le dimensionnateur et ne sachant pas l’utiliser, dĂ©rĂšgle totalement l’univers. Oui, ça fait drĂŽle dis comme ça mais le scĂ©nario de base est Ă  la hauteur de ce que l’on attends pour un jeu comme ça sans prise de tĂȘte et terriblement drĂŽle. Cela dit, le scĂ©nario ajoute une nouvelle rĂšgle et pas des moindres l’arrivĂ©e d’une autre Lombax du nom de Rivet. Double dimensionnelle de Ratchet, celle-ci va se retrouver au coeur de l’histoire quand Clank, sĂ©parĂ© de Ratchet suite aux gaffes du Docteur Nefarious, va croiser sa route et tenter de l’aider. Car oui, qui dit double dimension dit double terres et doubles mĂ©chants. Ainsi, la jeune Rivet vit dans un monde avec les mĂȘmes ennemis et surtout le mĂȘme antagoniste principal qui se voit beaucoup plus fort et malin que celui de l’univers de Ratchet. L’ajout de cette dimension multivers colle parfaitement au jeu et permet d’avoir un scĂ©nario qui se dĂ©tache totalement des prĂ©dĂ©cesseurs et qui contre toute attente, propose de vĂ©ritables enjeux et permet Ă  la sĂ©rie de ne pas tourner en rond. Fini le traditionnel affrontement avec Nefarious et place Ă  une double histoire liĂ©e par le temps et l’univers celle de Ratchet
 Et Rivet. Celle-ci au passage est trĂšs certainement l’un des ajouts les plus intĂ©ressants Ă  l’univers du jeu. Si certains ont rĂąlĂ©, prĂ©textant que sa prĂ©sence n’était qu’un prĂ©texte pour ajouter une figure fĂ©minine il n’en est rien. Rivet est d’un charisme absolument dĂ©mentiel et parviens Ă  voler la vedette Ă  Ratchet pendant une bonne partie du jeu. Son histoire est touchante, son personnage bien dĂ©veloppĂ© et son design en fait l’un des personnages de jeux vidĂ©o les plus attachants qu’on ait pu rencontrer et surtout incarner. Elle n’est au final pas qu’un simple ajout mais bel et bien une nouvelle figure importante de la saga et maintenant qu’elle existe ne nous la retirez surtout pas ! JOUISSIF, tout simplement ! Vous l’avez compris, Ratchet and Clank Rift Apart n’est donc pas que l’histoire de nos deux acolytes habituels mais Ă©galement celle de la nouvelle figure fĂ©minine. Ainsi, le jeu nous propose d’incarner Ă  la fois Ratchet et Rivet. Cela dit, sachez-le directement le gameplay ne diffĂšre absolument pas d’un personnage Ă  l’autre. En utilisant un biais scĂ©naristique et la notion de dimension parallĂšle, le jeu justifie ainsi que les deux Lombax possĂšdent le mĂȘme gameplay, le mĂȘme arbre de compĂ©tence et les mĂȘmes portefeuilles d’armes/munitions. Mais rassurez-vous tout de suite cela n’empĂȘche pas le titre d’avoir l’un des gameplay les plus jouissifs et variĂ©s qu’on ait pu avoir dans un jeu vidĂ©o. C’est simple, chaque seconde passĂ©e dans Ratchet & Clank Rift Apart est diffĂ©rente. Sur le papier, le jeu reprends les bases de ses prĂ©dĂ©cesseurs Ă  savoir un mix entre de l’action et de la plateforme avec des phases de shoot. De ce point de vue lĂ , on retrouve l’essentiel de la saveur avec une maniabilitĂ© agrĂ©able, des sauts prĂ©cis et une variĂ©tĂ© dans les phases de shoot grĂące aux diffĂ©rentes armes toujours aussi loufoques et diffĂ©rentes. Profitant de diffĂ©rentes planĂštes ouvertes, il est ainsi possible d’explorer entre 2/3 missions pour dĂ©couvrir des secrets ou juste profiter. Mais lĂ  oĂč le titre frappe trĂšs fort c’est dans la variĂ©tĂ© de situations. Le nombre de phases de jeux est incroyable et l’équilibrage entre celles-ci est magistralement orchestrĂ©e. Phases de shoot, phases de glisse sur rail, courses Ă  dos d’insecte ou sur dragon volant tout y est. On ne s’ennuie jamais et Ă  aucun moment le jeu ne lasse de par la variĂ©tĂ© des phases de jeu. DĂšs qu’une situation commence Ă  devenir trop longue, le titre switch automatiquement sur quelque chose de plus calme ou plus intense en fonction des moments et au final, on a jamais l’impression de jouer au mĂȘme jeu. Ratchet & Clank Rift Apart est un jeu aux multiples jeux et un vrai cadeau pour tout passionnĂ© de gaming. Il est trĂšs difficile de trouver quelconque dĂ©fauts de ce point de vue lĂ  tant l’expĂ©rience est dynamique et jouissive. L’autre subtilitĂ© de gameplay est bien Ă©videmment l’ajout de ce que le jeu appelle les failles. En effet, le monde Ă©tant en proie Ă  un dĂ©chirement dimensionnel, il vous sera ainsi possible de profiter de ces fameuses failles pour vous tĂ©lĂ©porter littĂ©ralement instantanĂ©ment Ă  divers endroits. Ce faisant, les phases de shoot deviennent endiablĂ©es comme jamais avec la possibilitĂ© de se tĂ©lĂ©porter dans le dos d’un adversaire, au-dessus de lui ou encore sur le cĂŽtĂ©. Ces failles servent Ă©galement Ă  des phases encore plus adaptĂ©es comme les sĂ©quences de glisse sur rail qui vous feront passer par 5 ou 6 mondes diffĂ©rents en mettant vos rĂ©flexes et vos nerfs Ă  vifs. Si certains jeux comme Uncharted se voyaient reprocher le gameplay peu prĂ©sent au profit de la mise en scĂšne, Insomniac Games arrive Ă  lier parfaitement les deux. La mise en scĂšne vous la jouez, c’est aussi simple que ça. Adieu les chargements lors de phases Disneyland et bonjour l’interaction Ă  gogo et la nervositĂ© totale. Manette en main, Ratchet & Clank Rift Apart est une merveille et les nombreux ajouts liĂ©s Ă  la dualsense rendent l’expĂ©rience encore plus intense. Ca secoue, ça fait de l’écho, ça vibre, ça rĂ©siste etc. En plus d’ĂȘtre une expĂ©rience vidĂ©oludique de malade, c’est Ă©galement un vrai bonheur sensoriel, autant pour vos mains que pour vos yeux. Welcome to the new age LĂ  oĂč le jeu Ă©tait attendu c’est bien Ă©videmment sur sa rĂ©alisation graphique. Alors que nous sommes encore au dĂ©but de la gĂ©nĂ©ration, jusqu’à maintenant aucun jeu n’a vraiment proposĂ© de claque dans la figure qui nous fait comprendre que nous sommes sur PS5. Si Demon’s Souls arrivait Ă  ĂȘtre magnifique, Ratchet quant Ă  lui est Ă  peine croyable. Pour faire simple et sans trop se mouiller, on est en face du plus beau jeu vidĂ©o jamais créé. Ratchet & Clank Rift Apart est un vĂ©ritable film d’animation mais avec le gameplay en plus. Celui-ci arrive mĂȘme Ă  ĂȘtre plus beau que son film d’animation sorti en 2016. PremiĂšrement les environnements. Encore une fois, Insomniac Games nous fait cadeau de son habituelle crĂ©ativitĂ© artistique avec des univers aussi variĂ©s et inspirĂ©s les uns que les autres. Des villes futuristes aux marĂ©cages en passant par les dĂ©serts tout est somptueux. Les textures sont d’une nettetĂ© Ă  nul autre pareil, les effets pyrotechniques fabuleux mais c’est surtout l’animation globale qui est Ă©poustouflante. Chaque personnage dispose d’une vĂ©ritable identitĂ©, qu’il soit principal ou secondaire. Ceux-ci fourmillent de dĂ©tails et chaque plan, chaque arrĂȘt sur image est un rĂ©gal sur les yeux. De la qualitĂ© des poils de Ratchet aux mouvements des yeux de Rivet en passant par les effets de lumiĂšre tout est Ă  peine croyable. Oui, cette fois-ci on peut le dire on a parfois du mal Ă  savoir s’il s’agit d’un jeu vidĂ©o ou d’un film d’animation. Les cinĂ©matiques Ă©tant basĂ©es sur le moteur du jeu, les transitions se font parfois de maniĂšre si fluides qu’on peine Ă  croire qu’on est en train de jouer. Ce qui s’explique par des temps de chargements littĂ©ralement inexistants qui permettent un enchaĂźnement des plus intenses. D’autant plus que le titre est gĂ©nĂ©reux en moment Ă©piques, ce qui garantis une expĂ©rience visuelle exceptionnelle de bout en bout. Ratchet & Clank Rift Apart est un peu comme cette attraction fabuleuse que vous dĂ©couvrez sauf que celle-ci dure une dizaine d’heures et vous rĂ©gale les yeux Ă  chaque seconde. En plus d’ĂȘtre artistiquement et techniquement irrĂ©prochable, le jeu se permet mĂȘme le luxe d’ĂȘtre d’une fluiditĂ© et d’une rapiditĂ© Ă©poustouflante. Qu’on soit en mode performance ou fidĂ©litĂ©, le titre n’a jamais la moindre perte de FPS. Le titre peut parfois enchaĂźner 5 Ă  6 mondes diffĂ©rents en moins d’une minute tout en restant net et fluide. Parfois, il en devient mĂȘme difficile de suivre pour l’oeil humain tant les effets, les Ă©vĂ©nements, les dĂ©tails et les explosions s’enchaĂźnent Ă  l’écran sans laisser le joueur au repos. Tout comme le gameplay, il est trĂšs difficile de reprocher quoi que ce soit techniquement Ă  Ratchet & Clank Rift Apart. La rĂ©alisation atteint des sommets vertigineux qu’il sera difficile de surpasser, voire mĂȘme d’atteindre et oui on peut vraiment parler de claque technique. Une formule magique Alors oui, dans l’ensemble, Ratchet & Clank Rift Apart ne rĂ©invente pas sa formule. On retrouve ce qui fait la saveur de la licence mais en version amĂ©liorĂ©e par mille et boostĂ© grĂące Ă  la puissance de la PS5. Les amateurs de la saga retrouveront tout ce qu’ils aiment comme les armes loufoques, le scĂ©nario drĂŽle et l’univers si particulier mais tout en dĂ©couvrant une réécriture de certains personnages grĂące au multivers et enfin la prĂ©sence de nouveaux hĂ©ros. Pas dĂ©paysant, il n’en reste pas moins un jeu qui ouvre la porte Ă  l’exploration, Ă  la dĂ©couverte et qui en mets constamment plein la vue sans jamais lasser le joueur. Quant Ă  ceux qui n’ont jamais touchĂ© Ă  la sĂ©rie, ce sera une dĂ©couverte de tous les instants et mĂȘme si certains easter eggs et rĂ©fĂ©rences peuvent ĂȘtre ratĂ©es, dans l’ensemble Ratchet & Clank est un jeu que n’importe qui peut et surtout DOIT faire s’il possĂšde la PS5. Rarement un jeu vidĂ©o n’aura autant gĂątĂ© les joueurs et mĂȘme si la durĂ©e de vie en ligne droite est assez courte une douzaine d’heures, les dĂ©cors sont si grands, les collectibles si nombreux et les dĂ©tails fourmillent tellement qu’il faudra bien plus qu’une seule partie pour tout dĂ©couvrir sur ce jeu exceptionnel. Un jeu vidĂ©o comme on en redemande
 Vous l’avez compris, Ratchet & Clank Rift Apart aurait pu ĂȘtre un excellent jeu mais il est bien plus que ça. Depuis quelques annĂ©es, rares sont les jeux Ă  avoir proposĂ© quelque chose d’aussi simple de maniĂšre si parfaite le fun. Le tire rempli Ă  la perfection le cahier des charges de ce qu’on attends d’une oeuvre vidĂ©oludique qu’elle soit jouissive, ingĂ©nieuse et surtout amusante. Avec ses phases de gameplay variĂ©es, sa mise en scĂšne Ă  tomber par terre, sa rĂ©alisation qui surpasse de trĂšs loin tout ce qui a Ă©tĂ© fait jusqu’à maintenant ou encore ses personnages attachants mention spĂ©ciale pour Rivet Ratchet & Clank Rift Apart est tout simplement l’un des meilleurs jeux vidĂ©o de ces derniĂšres annĂ©es, voire mĂȘme de tous les temps. La question de l’acheter ou non ne se pose mĂȘme pas c’est un cadeau fait par Insomniac Games Ă  l’ensemble des joueurs PS5. Une vraie bouffĂ©e d’air fraĂźche, une claque technique et une expĂ©rience hors du commun, tout simplement. .
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