MĂȘlĂ©es, plaquages, hors-jeu et en-avant⊠Franceinfo vous explique tout ce quâil faut savoir du rugby Ă XV avant le premier match des Bleus en Coupe du monde, samedi, Ă Twickenham, face Ă l'Italie."La vie est trop courte pour comprendre le rugby, alors autant en rigoler." Cette phrase, que l'on doit au site humoristique Boucherie Ovalie, vous parle peut-ĂȘtre. Oui mais voilĂ , mĂȘme si vous pensez que le rugby est un sport de brutes oĂč les joueurs passent plus de temps Ă se rouler par terre quâĂ faire quelque chose avec le ballon, vous aimeriez bien suivre les matchs des Bleus durant la Coupe du monde. Ou peut-ĂȘtre juste ne pas avoir l'air ridicule lorsque vos amis mordus du ballon ovale vous inviteront pour regarder le match France-Argentine le 21 septembre. Pas de panique ! Franceinfo a pensĂ© Ă vous et rĂ©pond Ă toutes les questions que vous vous posez sur le rugby. DĂ©jĂ , pourquoi se compliquent-ils la vie avec un ballon ovale ? La lĂ©gende veut que William Webb Ellis, qui a créé ce sport en emportant un ballon de football derriĂšre le but lors d'un match Ă Rugby Angleterre en 1823, a serrĂ© la balle tellement fort contre lui qu'elle est devenue ovale. En rĂ©alitĂ©, le fameux ovale ne voit le jour qu'en 1835, selon Le Figaro. Cette annĂ©e-lĂ , le cordonnier William Gilbert dĂ©cide de crĂ©er un ballon allongĂ©, plus facile Ă tenir contre soi lorsque l'on court. En prime, sa forme rend la trajectoire et les rebonds plus imprĂ©visibles et donc le jeu plus intĂ©ressant ou compliquĂ©, on vous laisse trancher. Aujourd'hui, la marque Gilbert est toujours l'un des plus importants fabricants de ballons ovales. Comment les joueurs font-ils pour avancer si le ballon ne peut aller que vers l'arriĂšre ? Les joueurs ont tout Ă fait le droit d'avancer en portant le ballon, c'est d'ailleurs la seule façon de marquer un essai ! Ils peuvent mĂȘme l'envoyer vers l'avant avec un coup de pied. En revanche, les passes se font uniquement vers l'arriĂšre, comme le rappelle le RugbynistĂšre. Lorsqu'un joueur fait une passe vers l'avant ou fait tomber le ballon en avant, il y a faute c'est la rĂšgle fondamentale et un peu Ă©trange, on vous l'accorde de lâen-avant. Pourquoi parle-t-on d'essai et de transformation, et pas simplement de but ? Avant 1871, l'essai qui consiste Ă aller poser le ballon avec la main dans l'en-but de l'Ă©quipe adverse portait bien son nom. Il n'Ă©tait qu'une tentative de marquer et ne rapportait aucun point, prĂ©cise l'Internaute. Pour faire grimper le score, le buteur devait obligatoirement transformer l'essai en faisant passer le ballon entre les poteaux et au-dessus de la barre transversale, situĂ©e Ă 3 mĂštres de hauteur. L'Ă©quipe obtenait alors une maigre rĂ©compense aprĂšs tous ces efforts un tout petit point. Quelqu'un s'Ă©tant sans doute dit qu'il Ă©tait dommage de se dĂ©mener pour si peu, les rĂšgles de dĂ©compte de points ont Ă©voluĂ© Ă plusieurs reprises. Depuis 1992, l'essai vaut cinq points et la transformation, deux. Les Ă©quipes peuvent aussi marquer grĂące Ă deux autres types de coups de pied, qui permettent chacun d'engranger trois points la pĂ©nalitĂ©, accordĂ©e par l'arbitre aprĂšs une faute de l'adversaire ; le drop, lorsqu'un joueur tire entre les poteaux pendant une phase de jeu. Ce ne serait pas plus simple de mettre des drops tout le temps ? Si le drop a l'air facile Ă rĂ©aliser, c'est un geste trĂšs technique il faut ĂȘtre centrĂ© par rapport aux poteaux, pas trop loin de la ligne d'en-but, s'assurer qu'aucun adversaire ne va intercepter la balle avant qu'elle n'arrive au buteur... Câest aussi un geste risquĂ©, car l'Ă©quipe risque de perdre la balle voire d'encaisser un essai si le tir est contrĂ© par l'adversaire. RĂ©sultat seuls certains joueurs tentent rĂ©guliĂšrement le drop. Jonny Wilkinson, le cĂ©lĂšbre demi d'ouverture de l'Angleterre, en avait ainsi fait une de ses spĂ©cialitĂ©s. Il est mĂȘme le recordman du nombre de drops marquĂ©s en Coupe du monde, selon l'Irish Times en anglais. Le Sud-Africain Jannie de Beer dĂ©tient quant Ă lui le record du nombre de drops marquĂ©s en une seule rencontre internationale il a rĂ©ussi Ă en inscrire cinq face Ă l'Angleterre, lors du quart de finale de la Coupe du monde de 1999. Le XV de la Rose ne s'en est toujours pas remis. Mais, au fait, pourquoi les rugbymen passent-ils leur temps Ă se rouler par terre ? Lorsqu'un joueur est plaquĂ© par un adversaire, il n'a pas le droit de se relever avec le ballon, rappelle le blog Esprit de la rĂšgle. Il doit aussitĂŽt lĂącher la balle, pendant que ses coĂ©quipiers essaient de la rĂ©cupĂ©rer, mais en restant debout, sur leurs appuis. L'Ă©quipe adverse, elle, tente d'en profiter pour reprendre le ballon. C'est Ă ce moment que le regroupement se forme plusieurs joueurs s'entassent les uns sur les autres. L'arbitre intervient si le joueur plaquĂ© tente de garder le ballon, le temps que les renforts arrivent, ou si ses adversaires essaient de le lui voler par le cĂŽtĂ©. Souvent, tout cela se produit en mĂȘme temps. L'arbitre, qui n'y voit pas forcĂ©ment plus que vous au milieu de ce tas de joueurs, sanctionne alors en fonction de ce dont il a Ă©tĂ© tĂ©moin. Pour ĂȘtre rugbyman, faut-il forcĂ©ment ĂȘtre une armoire Ă glace ? Pas forcĂ©ment, mĂȘme si c'est un avantage dans le rugby moderne. En fonction de leur gabarit, les joueurs peuvent Ă©voluer Ă diffĂ©rents postes, rĂ©partis entre trois types. Les "avants" aussi appelĂ©s les "gros" sont les huit joueurs qui participent Ă la mĂȘlĂ©e et aux touches. Les cinq "arriĂšres" aussi appelĂ©s "gazelles" sont les plus rapides, chargĂ©s notamment de marquer des essais. Entre les deux, il y a la "charniĂšre" le demi de mĂȘlĂ©e, qui introduit le ballon en mĂȘlĂ©e le rugby est parfois logique, et le demi d'ouverture, qui est gĂ©nĂ©ralement le buteur de l'Ă©quipe. Ils organisent le jeu et servent de relais entre les avants et les arriĂšres. Et la mĂȘlĂ©e, cela fonctionne comment ? L'arbitre ordonne une mĂȘlĂ©e aprĂšs une faute mineure, comme un en-avant, ou un arrĂȘt de jeu, rappelle World Rugby. Une fois que le demi de mĂȘlĂ©e a introduit le ballon entre les avants, ces derniers doivent pousser leurs adversaires pour tenter de rĂ©cupĂ©rer la balle avec leur pied. Lorsque le ballon arrive au niveau du joueur le plus Ă l'arriĂšre de la mĂȘlĂ©e, il peut ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ© et jouĂ©. Pourquoi certains joueurs se mettent-ils en ligne pour sauter ? La touche car il s'agit de cela intervient lorsque le porteur du ballon sort du terrain ou lorsque le ballon est envoyĂ© hors du champ de jeu, par exemple par un coup de pied. Et, lĂ , cela se corse un peu. La touche se joue Ă l'endroit oĂč le ballon a traversĂ© la ligne, ce qui permet Ă l'Ă©quipe d'avancer. Mais, si le joueur a bottĂ© directement en touche sans rebond Ă l'intĂ©rieur du terrain alors qu'il Ă©tait hors de ses 22 mĂštres, il n'y a pas de gain de terrain, selon World Rugby. Le talonneur de l'Ă©quipe adverse effectue le lancer et dĂ©cide qui va sauter. Il annonce une combinaison travaillĂ©e lors des entraĂźnements que seuls ses coĂ©quipiers peuvent comprendre. Pour l'avoir dĂ©jĂ entendu sur le bord d'un terrain, le code secret, pas toujours recherchĂ©, peut mĂȘme ĂȘtre "jambon-beurre". L'autre Ă©quipe essaie pendant ce temps d'intercepter le ballon. Le hors-jeu, câest quoi ? Accrochez-vous, c'est l'une des rĂšgles les plus compliquĂ©es du rugby. Un joueur est en position de hors-jeu lorsqu'il se situe devant le porteur du ballon ou devant le dernier joueur de son Ă©quipe Ă avoir tapĂ© au pied dans le ballon. Le joueur en position de hors-jeu doit retourner se placer derriĂšre le dernier rugbyman de son Ă©quipe Ă avoir jouĂ© le ballon pour pouvoir participer au jeu, explique Esprit de la rĂšgle. S'il intervient alors qu'il est toujours hors-jeu et gĂȘne l'adversaire, l'arbitre accorde une pĂ©nalitĂ© Ă l'Ă©quipe adverse. Un joueur est aussi considĂ©rĂ© comme hors-jeu s'il est placĂ© sur le cĂŽtĂ© dans un ruck une mĂȘlĂ©e spontanĂ©e qui se forme aprĂšs un plaquage. Il n'a en effet le droit de rejoindre le regroupement qu'en se plaçant derriĂšre ses coĂ©quipiers. Vous avez suivi ? Tous les coups sont-ils vraiment permis ? On pourrait croire que le rugby est un sport de brutes Ă©paisses, mais tout n'est pas autorisĂ©. Les plaquages sont encadrĂ©s par des rĂšgles strictes, prĂ©cisĂ©es par l'instance internationale World Rugby. On ne peut toucher un joueur qu'entre les Ă©paules et les chevilles pour l'arrĂȘter dans sa course, et seulement s'il porte le ballon. Ce plaquage de SĂ©bastien Chabal, trĂšs impressionnant, est donc dans les rĂšgles. Les "cravates", qui consistent Ă attraper un joueur au niveau du cou, et les "plaquages cathĂ©drale", oĂč l'adversaire est soulevĂ© du sol puis lĂąchĂ© par terre, sont en revanche interdits. Ils sont sanctionnĂ©s par un carton jaune ou rouge, en fonction de la gravitĂ© du geste et du fait que le geste soit accidentel ou volontaire. Les gestes d'antijeu sont eux aussi interdits pas le droit de "s'essuyer les crampons" sur un adversaire au sol ou de lui faire une "fourchette", en lui enfonçant les doigts dans les yeux. En thĂ©orie, pas le droit non plus de frapper les autres joueurs. Mais il nâest pas rare de voir des coups de poing s'Ă©changer dans les regroupements lorsque l'arbitre a le dos tourné⊠Et quand cela dĂ©gĂ©nĂšre, que fait l'arbitre ? Il distribue les cartons. Contrairement au football, le carton jaune est suivi d'une consĂ©quence immĂ©diate le joueur est exclu du terrain pendant dix minutes, sans ĂȘtre remplacĂ©. L'arbitre sort ce carton si un rugbyman commet une faute dĂ©libĂ©rĂ©e pour empĂȘcher l'adversaire de jouer, prĂ©cise Le Parisien. Le carton rouge sanctionne les actes graves comme les plaquages dangereux ou des fautes rĂ©pĂ©tĂ©es aprĂšs plusieurs avertissements. Il se solde par une exclusion dĂ©finitive du joueur, qui doit souvent directement regagner le vestiaire. Mais ces dĂ©cisions dĂ©pendent entiĂšrement de l'arbitre. Les sanctions peuvent donc beaucoup varier en fonction de celui qui dĂ©tient le sifflet. J'ai eu la flemme de lire l'article en entier, vous pouvez me faire un rĂ©sumĂ© ? Le rugby, finalement, c'est trĂšs simple deux Ă©quipes de quinze armoires Ă glace essaient d'aller poser le ballon dans l'en-but de leurs adversaires, le tout en ne faisant que des passes vers l'arriĂšre. Histoire que ce soit encore plus rigolo ou compliquĂ©, Ă vous de voir, les joueurs ont mĂȘme le droit de se faire tomber. Mais, attention, on ne vise pas la tĂȘte ! Si vous n'avez pas compris les rĂšgles de la mĂȘlĂ©e, la touche ou du hors-jeu, ce n'est pas grave mĂȘme les joueurs, parfois, ne comprennent pas la dĂ©cision de l'arbitre.
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